Partidas Zaragoza Rolea 2018

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Faltan poco menos de dos semanas para que las Zaragoza Rolea abran sus puertas y poco a poco vamos ultimando cosas.

Aunque no todos los directores de juego han enviado la información relevante para las partidas de rol que van a dirigir (18 partidas preparadas  en total), os mostramos un adelanto de algunos de  los juegos y aventuras que podréis disfrutar en esta edición de Zaragoza Rolea, para que podáis organizaros el día si solo podéis asistir a una de las dos sesiones de las jornadas.

Recordad que el evento se realizará el día 24 de febrero en el Centro Cívico Esquinas del psiquiátrico, en la segunda planta de edificio. Esperamos que no haya pérdida para encontrar la sala, ni siquiera para los neonatos.

Título: Un anciano necesitado
Juego: Magissa
Director: Pablo
Jugadores: de 2 a 6
Turno: Mañanas
Sinopsis: ¡Han aparecido bandidos en el camino” y hay un pobre anciano que necesita ayuda urgente ¿Seréis capaz de ayudarlo?

Título: La bestia no debe nacer
Juego: La Llamada de Cthulhu 7ed
Director: Daniel Bazán
Jugadores: de 3 a 5
Turno: Mañana
Sinopsis: Francia 1918, en el horror de la Gran Guerra que se extiende por Europa asolando regiones enteras un grupo de soldados de la 2a Compañía del ejército estadounidense tendrán que enfrentarse a la misteriosa desaparición del resto de sus compañeros.
Notas: (Clásico de Ricard Ibáñez de 1989, No infantil)

Título: Negationis Pretium
Juego: Aquelarre
Director: Ángel
Jugadores: de 3 a 5 .
Turno: Mañana
Sinopsis: Un grupo de miembros de la Fraterna Vera Lucis son enviados al municipio de Aramayona (Álava) para socorrer a un desventurado caballero de gran reputación. El Maligno le ha robado a su hija con malas artes y este solicita la ayuda de la sociedad para recuperarla.
Notas: 3/4 horas. Recomendada para jugadores que conozcan el juego. Con contenido adulto.

Titulo: Oda a un amigo
Juego: Blacksad
Director: Pedro J. Ramos
Jugadores: de 2 a 4
Turno: Mañana
Sinopsis: Lester Leight, un viejo amigo de la infancia de los protagonistas, ha vuelto a la ciudad convertido en un pianista de éxito. Su concierto en la coctelería de moda Flaming’ Flamingo será el inicio de una investigación que llevará a nuestros protagonistas a saber más acerca del entorno de Lester y, finalmente, a tomar una decisión que podría traerles una amistad poco deseable… o una enemistad peligrosa. La aclamada serie de cómics Blacksad, de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, se convierte en juego de rol. Es posible disfrutar de la partida incluso si no se conocen los cómics.
Notas: no es necesario haber jugado a rol antes ni los cómics en los que se basa el juego.
Partida a cargo de uno de sus autores.

Título: Los hermanos de la viuda.
Juego: Far West
Director: Funs
Jugadores: de 2 a 5
Turno: Mañana
Sinopsis: Un empresario y ganadero crea el terror con sus pistoleros en un pueblo de Nevada. Los personajes regresan al pueblo tras muchos años para ayudar a su hermana, la única persona del pueblo que osa plantarle cara.

Título: El templo del Devorador del Sol
Juego: D&D 5
Director: Alberto
Jugadores: 4-5
Turno: Mañana y tarde
Sinopsis: es festival anual de juegos de Vado de la Daga, este año entre los distintos actos programados, hay algo distinto e inesperado; una ejecución. Días atrás una banda de orcos arrasó los dominios de Lord Floshin. Un hombre lleno de tatuajes ha sido capturado y parece ser un mago rojo de Thay. Que hacen los magos rojos tan lejos de sus tierras?

Título: La fuente de Coventina
Juego: Hombre Lobo, Apocalipsis.
Directora: Sonia Bonazza
Jugadores: 4-5
Turno: Mañana y tarde
Sinopsis: El mundo es exactamente igual al real, salvo que las criaturas sobrenaturales (vampiros, fantasmas, magos, hombres lobo, etc.), existen. Vosotros sois Garou (hombres lobo), los guerreros de Gaia. Vuestra misión en este mundo es luchar contra los que corrompen la Tierra, sobre todo, el Wyrm, la energía destructora del Universo. Para ello, Gaia os colmó con una fuerza física sobrenatural y con ciertos dones con los que afrontar los peligros. Todos los cambiantes sois un ente “dual”, lo que os permite entrar en el mundo espiritual, la Umbra, siempre que querais.

Estáis en el año 1998. El número de garous ha descendido mucho. La guerra contra el Wyrm parece estar perdida. Muchos garous han muerto combatiendo y otros muchos han entrado en harano, una terrible depresión de la que casi es imposible salir y el garou termina dejándose morir. Además, cada vez hay menos túmulos por el mundo. Los túmulos son zonas con mucha fuerza espiritual en el mundo físico. Los cambiantes necesitan de esa fuerza, por lo que tratan de quedarse en esas zonas. Los garou no sois una excepción. Vuestro túmulo está en Hyde Park en el corazón de Londres. Vuestro túmulo se alimenta de un espíritu del agua que renueva su gnosis a través de unos espíritus del aire que van y vuelven de la antigua fuente de Coventina, al norte de Inglaterra. Pero no han regresado. Deberéis ir hasta allí para investigar lo que está sucediendo.

Notas: No se requiere experiencia previa en Mundo de Tinieblas. Mayores de 14 años.
Duración: 3 horas aproximadamente.

Título: Damnant Foraminis
Juego: Aquelarre
Director: Mapi
Jugadores: de 3 a 5 .
Turno: Tarde
Sinopsis: El séquito de un caballero se dirige al monasterio de Sant Llorenç del Munt a entregar una misiva al Abad. Por caprichos del Destino, acaban siendo arrastrados a la investigación de la desaparición de un monje y los extraños sucesos que la rodean.
Notas: 3/4 horas. Sin experiencia requerida. Con contenido adulto.

Título: Canciones de los Barbiluengos
Juego: El Anillo Único
Director: Ángel
Jugadores: de 3 a 6
Turno: Tarde
Sinopsis: Cuando las canciones de la historia enana se hallan al borde del silencio, surge la posibilidad de recuperar los versos olvidados en las profundidades. Un grupo de aventureros realizara un viaje a un antiguo palacio enano perdido y olvidado en el monte Gundabad para recuperar un tomo con la historia antigua del pueblo de Durin de las manos de los orcos.

Notas: 4 horas. Sin experiencia requerida. Para todos los públicos.

Título: El horror de Madelsan
Juego: El Resurgir del Dragón
Director: Daniel Bazán
Jugadores: de 3 a 5
Turno: Tarde
Sinopsis: Tras varios días descendiendo el Río Pardo se llega a la ciudad de Madelsan conocida como la “ciudad del descanso” por sus famosas catacumbas repletas de aquellos que no deben ser molestados en su descanso eterno, pero últimamente algo se mueve en las catacumbas, una bestia surge de los túneles buscando la sangre y la carne de los vivos.

Titulo: Cual tela de araña
Juego: 7º Mar
Director: Pedro J. Ramos
Jugadores: de 2 a 4
Turno: Tarde
Sinopsis: Es bien conocido que la familia Giordano está maldita. Todo Vodacce lo sabe. Desde que Fiorenzo Giordano, cabeza de familia, diera la espalda a la Iglesia Vaticana la Isla de Ragnatela, sede de su poder, se ha venido abajo. Tras su muerte, su hijo Battista ha asumido el poder y las cosas no han mejorado. Los Giordano siguen siendo ricos, sí, pero sus aliados merman y los rumores del interés de Giovanni Villanova por la isla y las joyas que atesora son bien conocidas. Por si fuera poco, la isla se encuentra ahora sumida en una extraña plaga y nadie puede viajar a ella, so pena de que su barco sea atacado por la flota de Villanova. ¿Y qué otro lugar sino ése elegirían nuestros Héroes para visitar en el momento más inoportuno posible?
¡Acción! ¡Misterio! ¡Magia! ¡Ruinas de una civilización antigua! Todo esto y mucho más en esta historia de aventuras estilo cinemático como solamente 7º Mar puede ofrecer.

Título: Las reglas de Ciro
Juego: Fragmentos (terror)
Director: Vanessa
Jugadores: de 3 a 4
Turno: Mañana y tarde
Sinopsis: La mala fortuna os hizo perder todo en ese incendio. No tenéis muchos recursos, pero quizás la suerte os ha vuelto a sonreír, un precioso entresuelo con jardín que podéis pagar os espera. Todo un sueño hecho realidad.
Notas: Duración unas 2h – 3h. Edad recomendada +13. Experiencia requerida ninguna.

Titulo: Conexión Moscú
Juego: Savage Worlds
Director: David Gracia
Jugadores: de 3 a 5
Turno: Mañana y tarde
Sinopsis: La acción nos lleva a los bajos fondos de la Gran Manzana, donde un grupo de criminales deberá realizar un trabajo en principio sencillo, que va a complicarse.

Título: Despertar en blanco
Juego: Hitos
Director: Miguel Remiro
Jugadores: de 4 a 6
Turno: Tarde
Sinopsis: La tripulación de un barco aprisionado entre el hielo ártico despierta sin ningún recuerdo. ¿Serán capaces de descubrir los misterios del lugar y regresar con vida a la civilización? ¿Qué desafíos esconde el lugar? ¿Qué secretos oculta cada personaje?

Título: Reunión en el Imperium
Juego: Rol en vivo de Warhammer 40k
Director: Ramón
Jugadores: hasta 10 jugadores
Turno: Tarde
Sinopsis: Varios importantes consultores comerciales, políticos y militares del Imperio han sido convocados a una reunión exclusiva ¿Te atreves a descubrir que se gesta en ella?

 

 

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Zaragoza Rolea tercera edición

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Un año más, la asociación zaragozana Tercios de Flandes anunciamos nuestras jornadas roleras anuales, la tercera edición de las Zaragoza Rolea, que como en las anteriores ediciones, se realizará en el centro cívico Esquinas del Psiquiátrico (esquina Vía Universitas 30-32 con Duquesa Villahermosa).

La fecha para tal magno evento rolero zaragozano es el sábado 24 de febrero de 2018, con dos sesiones de juego, la matutina desde las 10:00h hasta las 14:00h y durante la tarde desde las 16:00h hasta las 20:00, con parada para comer de 14:00h a 16:00h.

Como los años anteriores y otros eventos que organiza la asociación, los directores de juego de Tercios de Flandes ofrecemos a aquellos que quieran acompañarnos en ese día, un surtido de partidas variadas para tratar de complacer a los gustos de todos los asistentes.

En próximas entradas del blog anunciaremos las partidas definitivas con el número de plazas y sus sinopsis, pero hasta entonces os dejamos algunos de los títulos que podréis encontrar: La llamada de Cthulhu, 7º mar, Dungeons & Dragons, Pendragón, El resurgir del dragón, Magissa (para niños), Savage Worlds, Hitos, Hombre Lobo

Las inscripciones para las partidas se realizarán in situ en el momento de la apertura de puertas, de modo que sed puntuales si queréis coger plaza en vuestro juego favorito.

Los autobuses que os dejan más próximos son el Circular 1 y 2 y el número 42 en Via Universitas, los números 38 y 22 en Duquesa Villahermosa y los números 21, 24, 31, 32, 33 y 36  en la avenida de Madrid a 5 minutos.

Para cualquier tipo de información podéis escribir un mensaje a: zgzterciosdeflandes@gmail.com y os contestaremos lo más rápido posible.

Os esperamos a todos el sábado 24 de febrero para pasar un genial día jugando a rol.

Hasta entonces, que los dados os sean propicios.

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Demostraciones de El resurgir del dragón

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Desde este viernes 22 de diciembre hasta el día 31 de enero de 2018 la editorial Nosolorol impulsa una serie de demostraciones en diferentes ciudades de España con la llegada a las tiendas de El resurgir del dragón.

El club Tercios de Flandes seguimos desde cerca este juego desde hace meses participando incluso en las pruebas de juego. Con su publicación (a partir del día 21 de diciembre) nuestra asociación solo podía apoyar este magnifico juego que tanta ilusión nos hace ver en las mesas.

Para ello, varios miembros de nuestra asociación harán demostraciones del juego en diferentes fechas y lugares de nuestra ciudad (Zaragoza). Pero ¿Que es El resurgir del dragón?

 

El resurgir del dragón es el ultimo juego publicado por Nosolorol, diseñado por Colectivo 9 y La marca del este. El juego usa las reglas de la SRD de Dungeons & Dragons con una ambientación propia. Voldor, un entorno de campaña fantástico con homenajes a ediciones anteriores de Dungeons & Dragons en una ambientación propia desarrollada por el grupo creativo La marca del este.

En el manual podéis encontrar todo el contenido del SRD de Dungeons & Dragons incluyendo las reglas de juego, creación de personajes, 23 razas de personaje jugables, 12 clases de personaje, más de 300 conjuros, 200 objetos mágicos, más de 100 criaturas con las que poner en dificultad a los personajes, ayudas de juego para los directores de juego, varias aventuras de iniciación y mucho más. Un manual completo con más de 500 páginas llenas de contenido.

Para que podáis conocer si este juego es gusta , Tercios de flandes os mostraremos como se juega y su ambientación en los siguientes lugares de Zaragoza y fechas:

Día 22 de diciembre a las 17:30h en la tienda 5 Reinos (C/Mayoral con AV/Conde de Aranda).
Día 27 de diciembre a las 17:00h en la tienda Doctor Ocio (c/Cristobal Colon).
Día 13 de enero a las 10:00h y 17:00h en el local de la asociación La Goblinera (C/ Tiermas 12-18) durante sus jornadas La rolemaraton de la goblinera.
Día 27 de enero a las 17:00h en el local de nuestra asociación (C/ Pablo Ruiz Picasso N5).

Si queréis más información sobre el juego podéis consultar la página web de la editorial Noslorol y si queréis conocer más detalles o reservar plaza para las partidas poneos en contacto con nosotros a través de nuestro correo electrónico zgzterciosdeflendes@gmail.com o en las tiendas donde se realizarán las demostraciones.

¡Preparaos para la aventura! ¡Los dragones se alzan de nuevo!

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Fin de una edición, comienzo de una nueva era

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La edición de la Noche Insomne de juegos alternativos del año 2017 ha terminado ya.

Como cada año desde hace ya siete, es momento de recapacitar sobre lo vivido durante las 12 horas que las puertas se mantienen abiertas.

En cada edición se ha tratado de mejorar el evento para que los asistentes disfrutaran mucho más. Éste no ha sido menos. Y cómo no, hemos acertado en algunas cosas y fracasado en muchas otras.

Entre las novedades de este año tuvimos una muestra de Blood Bowl en vivo en el exterior del recinto, los juegos XL, duplicamos las partidas de rol, vinieron varios autores a mostrar sus últimos juegos, se realizaron presentaciones de novedades, se añadió una zona lúdica exclusiva para los más pequeños, aumentamos la cantidad de stands, tuvimos un toro mecánico y tuvisteis la oportunidad de echar una partida en Laser Space, el laser tag de enfrente, a precio reducido.

Por otro lado, faltaron muchas mesas para jugar, hasta tal punto que docenas de grupos jugaban a juegos de mesa en el suelo, las inscripciones para las partidas de rol se acababan en media hora, dejando a muchos jugadores con ganas de probar rol, la música molestó mucho a pesar de ser “sólo” media horica…

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Al igual que el año anterior, realizar la actividad en la Sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza nos ha permitido meternos en la primera división de los eventos jugones de este país. Habéis sido, literalmente, miles de personas las que habéis cruzado las puertas y participado de las actividades propuestas o de la ludoteca, con más de 8000 accesos, picos de más de 2000 personas en el interior de la sala, incluyendo más de 500 niños.

Esta cantidad de gente no esperada, aunque siempre bienvenida, hizo que nuestras previsiones se quedaran cortas y los preparativos fueron insuficientes, aunque creemos que los miembros de la organización estuvieron a la altura de la atención necesaria.

Mucha gente puede creer que una vez se recoge el material de la sala multiusos, el evento se clausura formalmente, pero no es así. Ahora es el momento de enumerar todo aquello que ha salido bien y mal (que han sido muchas cosas), de analizar cada una de las anteriores, de revisar fotos y mostrarlas en las redes sociales, de contestar mensajes y, por fin, descansar… Pero, por supuesto, no podría clausurarse definitivamente la edición de este año, sin dar las gracias a todos aquellos que hicieron posible que el evento se llevara a cabo, que sois muchos.

Un evento de este tipo funciona con el esfuerzo de no poca gente de modo que, gracias:

  • A todos aquellos que vinisteis y nos acompañasteis, aunque no os quedárais hasta última hora.
  • A todos los directores de juego que se dejan la voz en este tipo de eventos.
  • A los colaboradores externos, dejándose la piel para explicar juegos, buscar mesas libres, informar o atenderos en lo que os hiciera falta.
  • A los empleados de la Sala Multiusos, siempre correctos.
  • A todos aquellos que nos ayudasteis a recoger cuando el evento terminó. Muchas, muchas gracias, sois unos cracks.
  • A aquellos que vinisteis desde fuera de Zaragoza para acompañarnos, sorprendiéndonos con vuestra presencia y vuestras ganas de jugar.
  • A las editoriales y tiendas por ayudarnos con su presencia, donaciones y actividades.
  • A los autores de juegos, sin vosotros el mundo sería menos mágico.
  • Al Ayuntamiento de Zaragoza y las entidades colaboradoras por brindarnos la oportunidad, una vez más, de organizar esto para vosotros.
  • A la gente de Casas de juventud, los chicos y chicas vestidos de cowboy, siempre atentos, siempre sonrientes, siempre profesionales e impecables en su trabajo. Nada sería posible sin ellos.
  • A mi gente, los chicos y chicas de la camiseta amarilla, voluntarios siempre al pie del cañón, irreductibles e incansables. Os quiero.

La Noche insomne de juegos alternativos de 2017 ha cerrado sus puertas, pero ya estamos pensando en la edición del 2018 ¿Quien aguantará hasta el amanecer?

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Zaragoza Rolea 2017, agradecimientos.

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El sábado 25 de febrero de 2017 la asociación Tercios de Flandes organizó la segunda edición de las Zaragoza rolea, un encuentro de jugadores de rol en la ciudad de Zaragoza que contó con una magnifica aceptación entre los jugadores de rol de la ciudad.

El evento se realizó en las instalaciones del Centro Cívico Esquinas del psiquiátrico con el apoyo del ayuntamiento de Zaragoza. El lugar donde, si no lo sabéis, nació uno de los eventos relacionados con esta afición más grande que cuenta actualmente nuestra ciudad, La Noche insomne de juegos alternativos.

Con estas palabras queremos dar las gracias a todos los asistentes y visitantes que pasaron el día con nosotros al igual que a los miembros de la Hermandad de la Espada Negra que hicieron presencia durante las jornadas y realizaron una partida de su juego para deleite de los asistentes y ofrecieron algunos detalles para los participantes de las partidas.

Nuestra intención con estas jornadas no es algo ambicioso. Simplemente pasar un día jugando a rol con cualquiera que quiera acercarse de forma que podamos volver a ver a viejos conocidos con los que ahora apenas coincidimos, conocer gente nueva e iniciar a nuevos jugadores. Puede parecer poca cosa, seguramente lo sea, pero, los juegos de rol no necesitan de mucho más, tiempo, compañía y querer divertirnos. Si se cumplen esas condiciones nos mostramos satisfechos, y en estas jornadas se cumplieron las tres.

En esta edición estamos muy contentos por diversas causas.

  • La primera es que hemos sido autosuficientes ya que todos los directores de juego excepto la partida de Espada Negra pertenecían al club. Esto puede parecer una tontería, pero para nosotros es importante porque nos demuestra que somos capaces de realizar cosas sin necesidad de contar con personal externo. Personal en forma de amigos y conocidos que siempre están ahí, pero que preferimos que vengan a jugar con nosotros en lugar de venir “obligados” a dirigir una partida.
  • De las siete partidas ofrecidas por la mañana solo una quedó sin jugadores y de las nueve partidas (ocho en mesa más un rol en vivo de 9 jugadores) que había por la tarde, solo quedo una sin jugarse. Eso hace un total de 14 partidas de rol dirigidas con más de 80 participantes entre ambas sesiones. Es un número ínfimo en comparación con otras jornadas como la Noche insomne de juegos alternativos en la que se asisten más de 1500 asistentes, pero sabemos que el rol es una afición minoritaria y además, el foro de la sala tan solo permitía 65 personas al mismo tiempo.
  • Hubo muchas caras nuevas y la gente que asistió a la sesión de mañana y a la de la  tarde no se repitieron en gran cantidad, además, hubo mucha gente joven de menos de treinta años y menos de 20. Chicos muy jovencicos de 15-17 años, incluyendo a miembros de la asociación ASPANOA que querías conocer que es esto de los juegos de rol. Algunos de estos jóvenes asistentes jugaron por primera vez a rol y se quedaron con ganas de volver a repetir la experiencia, cosa que nos llena de entusiasmo.
  • Hubo muy buen rollo, como era de esperar, a pesar de que un par de archienemigos se encontraron en la misma sala.

Para terminar, solo nos queda mostrar nuestro agradecimiento a todos aquellos que hicieron posible este evento y de nuevo a la hermandad de la Espada Negra por desplazarse desde la capital del reino hasta nuestra humilde ciudad. Un placer contar siempre con su presencia.

A continuación os dejamos algunas fotografías de las jornadas y tan solo nos queda despedirnos hasta el próximo evento, en el que esperamos volver a vernos de nuevo.

Desde la asociación Tercios de Flandes, nos vemos en las mesas.

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Zaragoza Rolea ’17

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cartel

El sábado 25 de Febrero el club Tercios de Flandes de Zaragoza organiza la segunda edición de las “Zaragoza Rolea”, un día lleno de rol para que cualquier interesado pueda acercarse y jugar las partidas que ofrecemos.

Las jornadas tendrán lugar en la sala 11 del Centro Cívico Esquinas del Psiquiátrico, Vía Universitas Nº30. Los autobuses 22, 38, Ci1, Ci2, y 42 dejan muy cerca y la avenida de Madrid está a 5 minutos donde pasan el 33, 24, 32, y 21.

El horario del evento es de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00 con dos horas para comer. Los miembros de la asociación iremos a comer a la Posada donde hemos concertado un menú con ensalada, ternasco y bebida por 10€. Si alguien está interesado en acompañarnos pasaremos lista para la comida ese día.

 

 

 

En cuanto a las partidas que podréis disfrutar ese día se encuentran:

Turno de mañana:
Pendragón
Blacksad
La llamada de Cthulhu
Savage Worlds
Cultos Innombrables
Vampiro (sabbat)

Turno de tarde:
D&D quinta edición
Plenilunio
Aquelarre
Hitos
Savage Worlds
La llamada de Cthulhu
Fragmentos
Espada Negra
Y un vivo con ambientación de espías

Tenemos algunas partidas pendientes más por confirmar que iremos actualizando mediante se acerque la fecha.

Os esperamos a todos el día 25 para un día lleno de rol

Nos vemos en las mesas

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Noche Insomne Temporada VI

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Ya podemos adelantaros que este año la Noche Insomne con la que colaboraremos otro año más se realizará el 24 de Septiembre en la Sala Multiusos.

Mientras se van concretando todas las actividades podemos adelantaros que entre las muchas que se realizarán este año, aprovechando el formidable espacio que nos brinda la Sala Multiusos, se encontraran:

ACTUALIZAMOS: Añadimos un listado más completo de actividades así como el cartel definitivo

TORNEOS
Torneo de X-Wing (Inscripción en The Magic Hammer) mas información en X-Wing Zaragoza
Torneo Krosmaster (Inscripciones en Doctor ocio)
Torneo Force of Will (Inscripciones en Doctor ocio)
Torneo de Catan (Inscripciones en Cinco reinos)
Torneo Euphoria (inscrpción en info@euphoriaminiatures.com)
Torneo Softcombat
Presentación y torneo de Magic (Inscripciones en Doctor ocio)

DEMOSTRACIONES
Demostración Star Wars Rebels
Demostración Hordas Zombies (un grupo de varios juegos de EDGE entertaiment centados en la temáica zombie)
Demostración de Código secreto
Demostración de Yugioh
Demostración Warmachine
Demostración de Flames of war
Demostración de Bajo la sombra del aguila
Demostración de Colonial space wars
Demostración del juego “Locos crononautas” de mano de su creador Enrique Gil.

ROL
Espada Negra (varias partidas a mano de los autores del juego)
D&D (quinta edición) Moderno
Mythras
Lazarus (de mano de uno de los autores del juego)
Plenilunio (de mano de uno de los autores del juego)
Dungeons & Dragons quinta edición
Shadowrun
Svavelvinter (de mano de la editorial Summun Creator, quien publica el juego)
El Rey Demonio  (de mano de la editorial Summun Creator, quien publica el juego)
Hora de aventuras
Hitos
Magissa (partida de iniciación para niños)
Star Wars
Eclipse Phase
Partidas de juegos de HT Publishers a concretar de mano de la gente de la editorial
Clasicos del Mazmorreo
Aquelarre
Vampiro

Al igual que el año pasado, este año contaremos con la presencia de algunos stand de tiendas para que podáis aprovechar a hacer vuestras compras de la afición. Podréis encontrar los siguientes stand:

Doctor ocio
Cinco reinos
The Magic Hammer
Callejón Dragón
Espada Negra
Quinto elemento

Además de todo lo anterior La Noche insomne contará con actividades adicionales cercanas a nuestras aficiones entre las que contamos como.

Actividades para niños (al cargo de The Magic Hammer)
Iniciación al patronaje para cosplay (ShiniByakko Cosplay y Auri cosplay)
Contaremos con la presencia del grupo recreacionista Fidelis regi, que nos permitirá poder observar de cerca el armamento de un guerrero medieval.
Taller de pintado de miniaturas a cargo de la gente de Minis and Brushes
Una actuación a cargo de la Gran Beatriz la maga
Pasarela cosplay
Escape room (gracias a la gente de Coco room) con una temática muy rolera (diez sesiones de alrededor de media hora cada una para grupos de hasta 5 personas).
Un Rol en vivo de hasta 12 personas para cuando la noche se haga presente (realizado por Pedro J. Ramos de Nosolorol).
Y por supuesto, una gran ludoteca con más de 100 de juegos de mesa a vuestra disposición, que los miembros de la organización tendrán a bien explicaros para que podáis disfrutar de aquellos que os interesen.

Recordamos que como en años anteriores, la entrada y las actividades serán gratuitas, a excepción de  los torneos que así lo indiquen. Excepto para los torneos, las inscripciones para las partidas y demostraciones se realizarán en el mismo día para que todos tengan la misma oportunidad de participar.En próximas publicaciones, iremos anunciando los horarios de las diferentes partidas y demostraciones, para que podáis acercaros a la hora que más os convenga.

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Zaragoza Rolea

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Como comentábamos hace unas semanas, la asociación Tercios de Flandes a la que pertenezco, organiza y os invita a las jornadas Zaragoza Rolea, un encuentro de jugadores de rol donde los aficionados a este hobbie podrán disfrutar de numerosas y variadas partidas.

El evento se realizará el día 27 de Febrero en el centro cívico Esquinas del Psiquiátrico (Via Universitas 30), y contará con la presencia de la Hermandad de la Espada negra, el equipo de Summunm Creator y de Pedro J. Ramos de Nosolorol.

peLas Zaragoza Rolea abrirán sus puertas a las 10 de la mañana y acabaran a las 20:00 de la tarde, con un parón de dos horas para comer.

Tenemos organizadas dos sesiones de juego, en horarios de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00, con inscripciones media hora antes de cada sesión para poder aprovechar al máximo el tiempo de juego, ya que los horarios de los centros cívicos son muy restrictivos.

Hemos preparado un montón de partidas con temáticas de juegos diferentes.

  • En horario de mañana podréis jugar a: Blacksad, Dungeons & Dragons quinta edición, El Anillo Único, Expedición a la Tierra Hueca, La llamada de Cthulhu, Shadowrun, Wraith, 3:16 masacre en la galaxia.
  • En horario de tarde tenemos preparadas las siguientes partidas: Dungeons & Dragons quinta edición, El Anillo Único, Espada Negra, Engel, La llamada de Cthulhu, Plenilunio, Shadowrun, Todos para uno, Vampiro, Walhalla,  3:16 masacre en la galaxia.

Algunas de estos juegos contaran con dos mesas de juego, y estamos trabajando para incorporar mas partidas para que la variedad sea mayor.

Para llegar en transporte urbano lo tenéis muy fácil, los autobuses Ci1 y Ci2, el 22, 42, y el 38 os dejan muy cerca, y a 5 minutos, en la AV Madrid podéis bajar en las paradas del 24, 36, 33, 21, y 32.

Si tenéis pensado jugar las dos sesiones y buscáis sitios para comer, la zona tiene una amplia variedad de bares y restaurantes, pero la organización os recomienda la Posada, por su calidad, pero un poco más lejos tenéis pizzerías, Kebabs y otros lugares donde rellenar el combustible.

Esperamos vuestra asistencia el día 27 de febrero e iremos informando de cualquier novedad.

PD- Nuestro agradecimiento a Victor Perez Garcia que se ha prestado a hacernos el Cartel

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